Dokumentarfilm
Krieg und Spiele
FSK: ab 12 Jahren
Was haben Dave Anthony, Entwickler von »Call of Duty« und James Gimzewski, Professor für Nano-Architektur gemeinsam? Sie sind Spieler. Konkret oder virtuell, mit Quadrocoptern, futuristischen Waffen oder künstlicher Intelligenz spielen sie mit den menschlichen und technischen Möglichkeiten. Wie real sind ihre Zukunftsvisionen?
Karin Jurschick bewegt sich in unterschiedlichen Parallelwelten: in Laboren von Forschern und Militärs, in »Think Tanks«, in denen Geistes- und Militärwissenschaftler über Möglichkeiten und »Moral« der neuen Kriegswaffen nachdenken. Sie besucht Computerspieler, für die es selbstverständlich ist, ihren Körper und ihre Fähigkeiten virtuell und gefahrlos zu erweitern und Piloten, die lernen müssen, mit ganz neuen Anforderungen fertig zu werden. Sie trifft Ausbilder, die darin unterrichten, Bilder zu lesen, die weit entfernt entstanden sind, um dann unter Umständen tödliche Entscheidungen zu treffen. Menschen, die mit und unter den neuen Kriegstechnologien leben.
Karin Jurschick bewegt sich in unterschiedlichen Parallelwelten: in Laboren von Forschern und Militärs, in »Think Tanks«, in denen Geistes- und Militärwissenschaftler über Möglichkeiten und »Moral« der neuen Kriegswaffen nachdenken. Sie besucht Computerspieler, für die es selbstverständlich ist, ihren Körper und ihre Fähigkeiten virtuell und gefahrlos zu erweitern und Piloten, die lernen müssen, mit ganz neuen Anforderungen fertig zu werden. Sie trifft Ausbilder, die darin unterrichten, Bilder zu lesen, die weit entfernt entstanden sind, um dann unter Umständen tödliche Entscheidungen zu treffen. Menschen, die mit und unter den neuen Kriegstechnologien leben.
